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発売日:2009-05-28

満足度:★★★☆☆2.96

注目度:0

口コミの数:138

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Koei (コーエー) 真・三國無双 5 真・三國無双5 Empires BLJM-60126

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Koei (コーエー) 真・三國無双 5 真・三國無双5 Empires BLJM-60126のクチコミ

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  • 名前:もやし 満足度: ★★★★☆ 2010/09/03

    考え方を変えれば面白いゲーム こんにちはデメリットを挙げる方が多いので、ここでは他の皆さんのコメントでは紹介されなかった、長続きする遊び方を紹介していきたいと思います。ただ、いかにこのゲームを長く遊ぶかを紹介するだけなので、万人に通用する楽しい遊び方を紹介している訳ではありません。生暖かい目で読んでください。まずこのゲームにはストーリーがないので、「登場人物が同じなだけで、三国志とは独立した話」として、柔軟に考えて割り切りましょう。物語が目的な方や、純粋に三國無双が好きな方は買うとがっかりするようですね。私も最初はがっかりしました。次に普通に遊んでいるだけだと、1日で飽きるので、ゲームの遊び方を変えましょう。グラフィックが綺麗なので、エディットモードを活用して武将を出来るだけ作りましょう。自分自身や、友達をモデルにしたキャラクター、他ゲーム・アニメのキャラクターなどを登場させると面白いです。これは個人的な趣味の問題なのかもしれませんが、私は「恋姫†無双」のキャラクターを登場させたら、かなり長続きして遊べました。あとは、君主モードで固定の軍(陸遜なら呉など)にこだわらずに、自分の好きな武将で軍を作りましょう。あの有名武将と夫婦、または義兄弟になる事も夢ではありません!このゲームは「無双シリーズだけど、三国志じゃない別ゲーム」として考えれば、かなり面白いゲームです。ただ、他ユーザー様の批判コメントにも頷ける点が多々あるので星は-1です。最後にバグですが勝利画面でstartボタンやselectボタンを押すとメインメニューに戻ってしまうようです。普通に○ボタンを押していれば戻される事はないです。(個人差があるかもしれません)以上です。買ってしまった方は、多少参考にしてもらえれば嬉しいです。ありがとうごさいました。

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  • 名前:カティサーク 満足度: ★★☆☆☆ 2010/07/26

    際立った特徴がない 【ジャンル】アクション
    【推定クリア時間】普通の難易度で1シナリオ4〜5時間位
    【トロフィー】簡単

    真三国無双は4無印以来だったので楽しみにしていたのだが
    いざプレイしてみると、あまり感動する点がなかった。

    一応、良いと思う点はあった。
    敵の集まり方が良く、爽快感はおそらくシリーズ随一。
    集まってきた敵を氷嵐などで一網打尽にするのは気持ちがいいものだ。
    また、崖を登ったり川を泳いだりできる点も良かった。これは戦術云々ではなく
    単純に移動が楽になった点がうれしい。
    ただ、次世代機になったのにビジュアル面以外で際立った変化が見られなかったのと、
    エンパイアーズらしさが感じられなかった所が残念だった。

    申し訳程度の戦略戦術性、
    キャラ同士の淡白な会話、
    バリエーションだけは豊富なエディット機能、
    イベントの少なさ、

    あらゆる点で無味乾燥だ。
    戦略戦術を駆使してクリア、そのご褒美としてキャラ同士のありえないような絡みや
    イベントの数々を楽しみたかったのだけど・・・・・・。
    無印では味わえない軍略要素や、良い意味での不真面目さこそがエンパの特徴だと思うので
    そのあたりをもっと追求して欲しかった。

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  • 名前:明智咲庵 満足度: ★★☆☆☆ 2010/04/21

    自由にできた過去が懐かしい 政略、人事、軍備が自由だった過去のエンパが懐かしい。今作で自由にできることは少なく、武将の登用も捕縛かランダム。兵も、いつの間にか増えてる感じ。政策がないもんだから、ひたすら侵攻するしかない。更に、武将編はまるでRPG。アクション以外は、本当にRPG。これはシミュレーションとは言わんよ…コーエー…。楽しみにしていたエディットには、若干裏切られた。色が規定のパターンからしか選べない。顔が不細工ばかりで使えない。体型の横幅がほとんど変化しない。声の高低が自由に変えられるのも売りなのだろうが、はっきりいって使えない。極端に上げ下げすると「プライバシー保護のため音声を変えています」状態になる。要するに機械的で変な声。ただでさえ少ない女性無双武将のリストラにより、女性モーションは4つしかなくなった。女性エディットにおっさん達のがに股モーションは、どう見ても変…。100パターンも作るのは困難。肝心の戦闘アクションも酷い。チャージ攻撃という概念は消え、実質上□ボタンの連打しかやれることがない。常に力押し。技で勝つことができなくてイライラ。グラフィックは綺麗だが、マップも戦場も見づらい。PS3ごと頑張って買った自分が馬鹿だった。

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  • 名前:ツキノヒグマ 満足度: ★★★☆☆ 2010/04/13

    ふと思った事ですが… 三國無双シリーズをプレイしていて思ったのだが、ゲームとして三國無双は本当に三國無双なのだろうか…? あの国の戦は大兵力vs大兵力や大兵力vs小兵力だったりもする。 だが、敵兵力のショボさは感じても大軍勢だと感じた事は無い。 それこそ大兵力が津波の如く押し寄せてくる緊迫感があって然るべきでは無いのか? 絶望的な兵力差を単騎で覆す。 それこそが『無双』だと思うが…。 PS3でも表現しきれぬものなのであろうか?

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  • 名前:深乃 満足度: ★★★★☆ 2010/02/21

    初心者向けエンパ 従来のエンパとは違い、簡単なやり方になってます。(武将配置、内政などが無い)よく言えばシンプル、悪く言えば単純。その分飽きも早いかもしれません。ですがエディット機能は一番良いかと思います。髪型、髪色、体型、目、鼻、口や輪郭はもちろん、服装も多種類から自由に選べます。(今ではDLコンテンツでリストラ武将も再現できます)画像がめちゃくちゃ綺麗なので、改造した武器で敵をざくざく薙ぎ倒す爽快感は非常に気持ちいいです。義兄弟や婚姻システムはイベントもっとあれば楽しかったと思います!

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  • 名前:○ゅぅ○ 満足度: ★☆☆☆☆ 2010/02/18

    短いレビューですが 無双好きなので購入しました。買って一度プレイしましたが、以後二度とつけなかったソフトはこれが初めてでした…。残念ながら、私にあわなかったのか…面白さを感じることができませんでした。

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  • 名前:神堂 三つ葉 満足度: ★★★☆☆ 2010/01/23

    私のせいかエディット重視・・・?6エンパに4の進化を託します。 弟が軍資金をくれるというのでエンパの新作を調べたら・・・・愕然。
    自分は3のエンパはエンパで好きで4系は沢山買ったゲームの中でも2番目の神ゲームです。
    とりあえず、自分のエンパはエディット仮想世界でオリジナルストーリー捏造。+戦略性だと思います。
    4はかれこれ50週やってて進行形です。
    3は4に比べて台詞の種類が良いと思います。(交友関係相手の強さに準じた変化)
    後はエンディングにオールエディットな素敵ポイント。
    好きなキャラ出すまでひたすらやり直すが大変ですが。

    色んな版権キャラ作ってパーティー組んで敵も仲間同士配置して〜な4が神ゲーなだけに・・・
    配置出来ないという3に退化そのくせ台詞変化皆無wwwwふざけんなwww

    ええ。確かに4時代に言いましたよ「とにかくエディット強化」言いましたよ?
    しかし・・・やりすぎです。100人は・・・嬉しいが他を退化させるほどやらないで。

    そして、これは修羅のような立志の様な物なので猛将伝として出したら良かったです。

    エンパで無い何かにはすべきではないです。

    しかし、修羅も立志も好きなのでエンパと名乗らなければコレクションとして高評価です。
    要するに今後6のエンパをだらだら待たなければいけないということです。

    正直おろちもマルチレイドも好きじゃないです。
    5えすぴー即飽きました。(操作性の変化が)ガンダム無双は世代の差が糞でした。

    とりあえず大好きなエンパに最低限望むのは4に3の台詞変化の良さ追加の今回のエディット種類を追加ですね。
    イベントへのつっこみは敢えてしませんが・・・。
    正直4を5グラフィックで武器は4時代のをです。
    焼きまわし改造好きなら寧ろそういう改造を望みます。
    寧ろユーザーニーズ別の種類を増やすべきかと。

    しかし、買うのは弟なのでコレクションの一つとして購入します。(安いから)
    弟は三国無双関連全てを愛せる守備範囲の広い人なので。


    でも、私は1か2週やって4に逆戻りすると思いますが。

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  • 名前:夜学子(やがくし) 満足度: ★★★★☆ 2009/10/30

    長く遊ぶことができる良作  無双武将のみならず、一般武将、更には自らの分身まで登場可能、プレイ自体も君主・配下の武将(裏切りも可)と様々な立場で、長くプレイすることが可能な作品。アクション自体も、武器に改造を施すことで使用可能なスキルが増えるというユニーク設定で、自分好みの方向性に武将をカスタマイズすることが可能。クエストも、勢力の浮沈に関わる侵攻・防衛戦に加え、自らを鍛え、人脈を広げるための戦闘をも含み、極限まで操作武将を鍛えることも容易。
     唯一残念なのは、武将それぞれに持つ特技に一部法外に効果を発揮してしまうものがある点(火刑等)。味方武将はこうした計略系特技に対応してくれないため、「どこから攻めるか」を考えるより「どこを助ける(守る)か」をプレイヤーが考え、東奔西走せねばならないのは、もはやこのシリーズの伝統か。
     それでも、PS3にプラットフォームを移した当初の武将グラフィックの劇的変化・強攻撃と弱攻撃の差が体感しにくいといった難点は解消されており、「のんびり」三国志の世界を楽しむのにも適したソフトに仕上がっている。

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  • 名前:ばーすかけふおかだ 満足度: ★★★☆☆ 2009/10/19

    コーエーもっと頑張ってくれ! エンパイアーズ自体の発想は良かったけれども、全ての部分で
    中途半端です。例えば、武将の配置にしてもいとも簡単に、
    拠点を奪われる。また、結婚などのシステムは良いのですが、
    その後どうなるの?など、もう少し創意工夫をして欲しかった。
    三国志の歴史をもっと前面に押し出しても良かったと思います。
    一騎当千が簡単に出来るあたりは、良かったのですが、今後の
    期待を込めて★★★です。後、無双系以外にもソフトを多く
    出して欲しいです。

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  • 名前:かな 満足度: ★★★★☆ 2009/10/16

    孔明の罠… キョンと大喬…好きだったのに…っと最初は思いましたが……今ではエディットモードで二人に似てるの頑張って作ってます*^^あんまし評判良くないみたいだけど…処理落ちないしあと少しキャラ増やしてモーションどうにかなったら☆5ですな>

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